Gra edukacyjna Samogłoski i spółgłoski w wersji MAXI, to jeszcze więcej wspanialej zabawy pod czas łączenia głosek w wyrazy. Grać można na dwa sposoby. W pierwszym wariancie każdy z graczy stara się ułożyć z wylosowanych liter wyraz, który będzie zawierał tyle samogłosek ile wskaże wcześniej rzut kostką. Wygra ten kto będzie układał wyrazy najszybciej i najczęściej. W drugim wariancie gracze tworzą nowe wyrazy poprzez dokładanie wylosowanych liter do wyrazu utworzonego na stole. Gra jest bardzo emocjonująca, zmusza do myślenia, uczy poprawnej pisowni i wzbogaca słownictwo. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 7 lat.
Puzzle Ortograficzne to jednocześnie emocjonująca gra i poznawanie zasad poprawnej pisowni - tym razem słów z U i Ó. W odmierzanym przez klepsydrę czasie gracze starają się jak najszybciej uzupełnić brakujące litery w wybranych wyrazach. Wygrywa ten, kto prawidłowo ułoży najwięcej wyrazów. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 7 lat.
Gra edukacyjna ucząca poprawnej pisowni wyrazów z CH i H, a przy okazji wspaniała zabawa. W odmierzanym przez klepsydrę czasie gracze starają się jak najszybciej uzupełnić brakujące litery w wybranych wyrazach. Wygrywa ten, kto prawidłowo ułoży najwięcej wyrazów. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 od 7 lat.
Puzzle Ortograficzne to jednocześnie emocjonująca gra i nauka zasad poprawnej pisowni RZ i Ż. W odmierzanym przez klepsydrę czasie gracze starają się jak najszybciej uzupełnić brakujące litery w wybranych wyrazach. Wygrywa ten, kto prawidłowo ułoży najwięcej wyrazów. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 7 lat.
Druga część popularnej gry edukacyjnej \"Literka do literki\", która jest znakomitą pomocą dla dzieci w początkowej fazie nauki czytania. W czasie zabawy gracze muszą ułożyć z liter wyrazy pasujące do wybranego obrazka. W czasie gry dziecko uczy się rozpoznawać kształt i znaczenie liter. To również interesująca i emocjonująca gra w dwóch wariantach dla dzieci starszych a nawet dorosłych, która zmusza do myślenia i jest świetnym treningiem koncentracji. Gra przeznaczona: dla co najmniej 1 gracza w wieku od 5 lat.
Gracze mają do dyspozycji po 4 klucze i po 1 paletce z otworami, w których mogą umieścić odpowiednie klucze. Po odkryciu karty z wzorem klucza lub wzorami kilku kluczy, gracze starają się jak najszybciej znaleźć właściwy klucz, by umieścić go w wybranym otworze. W drugim wariancie gry jej uczestnicy odkrywają kartę z układem kolorowych kółek. Po krótkiej chwili karta zostaje zasłonięta, a gracze starają się z pamięci nawlec na linkę klucze, których kolory będą zgodne z kolorami na karcie.\"Klucz i się ucz\" to edukacyjna gra łącząca emocjonującą zabawę z ćwiczeniem spostrzegawczości, pamięci oraz prawidłowego kojarzenia pokrewieństwa kształtów. Gra zmusza również do ćwiczenia zręczności i manualnej precyzji. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 5 lat.
Samogłoski i spółgłoski to gra edukacyjna w dwóch wariantach. W pierwszym wariancie każdy z graczy stara się ułożyć z wylosowanych liter wyraz, który będzie zawierał tyle samogłosek ile wskaże wcześniej rzut kostką. Wygra ten kto będzie układał wyrazy najszybciej i najczęściej. W drugim wariancie gracze tworzą nowe wyrazy poprzez dokładanie wylosowanych liter do wyrazu utworzonego na stole. Gra jest bardzo emocjonująca, zmusza do myślenia, uczy poprawnej pisowni i wzbogaca słownictwo. Gra przeznaczona dla 2 do 4 graczy w wieku od 7 lat.
Gra pozwalająca na ćwiczenie pamięci i spostrzegawczości. Posiada dwa warianty gry. Pierwszy wariant polega na losowaniu kart, na których pokazane są wzory ułożone z figur, które odpowiadają kształtom plastikowych żetonów. Po krótkiej prezentacji karty, należy jak najszybciej ułożyć z żetonów zapamiętany wzór. W drugiej wersji gry, jej uczestnicy muszą jak najprędzej nawlec na linkę żetony tak, by kolor, kształt i ich liczba była zgodna z pokazanym na chwilę wzorem. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 5 lat.
Klucz i się ucz to edukacyjna gra łącząca emocjonującą zabawę z ćwiczeniem spostrzegawczości, pamięci oraz prawidłowego kojarzenia pokrewieństwa kształtów. Gra zmusza również do ćwiczenia zręczności i manualnej precyzji.
Gra edukacyjna wspomagająca naukę podstaw matematyki. W wersji MAXI zawiera dodatkowe akcesoria - podstawki pod tabliczki i notes do zapisywania wyników. W czasie gry losowane są kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych, a gracze starają się ułożyć jak najszybciej działanie , którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na odkrytej karcie. Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza do myślenia, jest emocjonująca zabawą i zarazem znakomitym treningiem liczenia. Zawartość opakowania: 72 tabliczki z liczbami, 36 tabliczek znaków, 55 kat liczb, worek, notes, 4 półeczki, klepsydra, instrukcja. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy w wieku od 7 lat.
Gra edukacyjna ułatwiająca naukę podstaw matematyki. Gracze losują kolejno z worka cyfry i znaki działań matematycznych i starają się ułożyć jak najszybciej działanie, którego wynikiem jest jedna z liczb przedstawionych na odkrytej karcie. Wygrywa ten, kto ułoży najwięcej prawidłowych działań. Gra zmusza do myślenia, jest emocjonująca zabawą i zarazem znakomitym treningiem liczenia. Gra przeznaczona: od 2 do 4 graczy.
Gra Farma zaprasza malucha na wycieczkę na wieś! Zadaniem graczy jest podanie krowom świeżego siana, kurom trzeba podsypać ziarna, a w sadzie jabłonie uginają się od owoców! Wygrywa ten zawodnik, który najszybciej wykona wszystkie prace. Gra przeznaczona dla 2-4 graczy w wieku od 3 lat. Czas rozgrywki wynosi ok. 15-25 minut. Seria gier z Koalą Mądralą pomaga w rozwoju: myślenia strategicznego, komunikacji językowej, podejmowania decyzji, spostrzegawczości, zapamiętywania, samodzielności oraz koncentracji.
Sklep milutek.pl
ul. Kazimierska 15
51-657 Wrocław
tel. 71 346 29 06
tel. 602 228 343
Zapraszamy
Pon.-Pt.: 11:00-18:00
Wyjątkowa zabawa plastyczna dla dziewczynek! Stwórz barwne, migoczące obrazki z księżniczkami z ulubionych bajek Disney! W pudełku znajdziesz 4 obrazki przedstawiające Bellę, Śpiącą Królewnę, Arielkę i Kopciuszka. Odklejaj na obrazkach elementy oznaczone określonym kolorem, a następnie posypuj je brokatowym proszkiem w tym samym odcieniu. Samodzielne tworzenie obrazków rozwija wyobraźnię oraz poczucie estetyki.
Barbie jako Urodzinowa Księżniczka ubrana jest w śliczną różową suknię balową. Suknia została ozdobiona motywem urodzinowych baloników. Królewski strój Barbie uzupełnia wspaniały diadem i naszyjnik. W zestawie znajduje się również mała tiara dla dziewczynki. Wspaniały pomysł na prezent urodzinowy dla dziewczynki.
Limitowana edycja jednej z najpopularniejszych zabawek Fisher Price - Śpiewającej piłki nożnej. Zabawka powstała z myślą o turnieju piłkarskim Euro 2012 :) Piłka jest biało-czerwona i zachęca do kibicowania naszej drużynie narodowej :) Interaktywna zabawka uczy dziecko liczb i liczenia, kolorów i przeciwieństw. Ponieważ jest miękka i pluszowa, zachęca maluszka do aktywnej sportowej zabawy. Piłka wydaje z siebie ponad 25 różnych dźwięków - śpiewa 5 piosenek, wypowiada zabawne zdania i odtwarza typowe piłkarskie dźwięki.